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C++会为类产生哪些默认的成员方法?看代码:
#includeusing namespace std;class A{};int main(){ A a; // 调用了A(); A b(a); // 调用了A(const A &x); A c = b; // 注意, 调用的还是A(const A &x); c = b; // 调用了A& operator=(const A &x); // 后面会调用析构函数~A(); return 0;}
通常来讲, C++会为类产生4个默认的成员方法, 如上, 他们分别叫什么名字呢? 分别是: 默认构造函数, 默认拷贝构造函数, 默认的赋值函数, 默认的析构函数。
下面, 我们覆盖一下默认的方法, 并验证一下:
#includeusing namespace std;class A{public: A() { cout << "A()" << endl; } A(const A &x) { cout << "A(const A &x)" << endl; } A& operator=(const A &x) { cout << "A& operator=(const A &x)" << endl; A *p = new A(); return *p; } ~A() { cout << "~A()" << endl; }};// 没考虑内存泄露int main(){ A a; // 调用了A(); A b(a); // 调用了A(const A &x); A c = b; // 注意, 调用的还是A(const A &x); c = b; // 调用了A& operator=(const A &x); // 后面会调用析构函数~A(); return 0;}
结果如下:
A()
A(const A &x) A(const A &x) A& operator=(const A &x) A() ~A() ~A() ~A()请注意:构造函数没有返回值, 也没有什么返回值类型的概念, 所以A& operator=(const A &x);并不是构造函数。另外, C++11有更多的默认函数, 在此不予讨论。
好了, 什么是C++的Big Three问题呢?, 其实就是: 构造函数, 赋值函数, 析构函数。其实Big Three问题并不像我们想象的那么简单, 后续还有好多书要看要学习啊。
最后出两个简单题目:
1. 如何禁止编译器生成默认的函数, 又禁止用户间接触发调用自己实现的这些函数呢? 很简单, 把public改为private即可。
2. 为什么拷贝构造函数的参数必须是引用? 也很简单, 否则不死循环拷贝了么? 因此, 实际上编译器会阻止这样, 认为它是非法语法。
本文很简单, 先写到这里为止。
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